はじめに 前回の『oFでのTextureMapping#01』では画像を読み込んでTextureMappingを行った.それに今回はテクスチャ内部のピクセルデータを自分で制作しそのテクスチャをShaderへ転送して見ようと思う.そしてそのままMulti Texture Mappngまでこの記事に残…
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