2019-09-12から1日間の記事一覧

DrawProcedual備忘録

はじめに DrawProcedualを使用するモチベーションとしては,VertexShaderを用いたインスタンシングである. ステップ ComputeBufferを作成 Vector3[] vertices = instancingTargetMesh.triangles .Select(i => instancingTargetMesh.vertices[i]).ToArray();…