2019-09-18から1日間の記事一覧

ofFboを使わずにオフスクリーンレンダリング

FrameBufferObjectとは FrameBufferObjectとはColorBuffer, DepthBuffer, StencileBufferを内包しているBufferのことです. これらのbufferに対してTextureやRenderBufferをアタッチしてあげることで利用することが出来ます. この図がわかりやすい→ qiita.c…